魔獸世界的《Forever》開了測試,不練小號也能點滿一半天賦
《World of Warcraft Forever》11 月 4 日上線,這次不是重複賣一次 60 級的老內容。它加了一套「Legacy」系統,把小號才有的養成空間,讓一個角色自己就練得到大半。測試期已經吵過一次帳號規則,官方的態度很硬。

《World of Warcraft Forever》9 月 17 日開測,離 11 月 4 日正式上線還有一個多月, 國外玩家已經吵成一片:這不是把 Classic 的老內容再賣一次,是暴雪拿 2004 年的 魔獸世界重新設計了一次。
不用開小號,一個角色就練得到大半
多開小號堆養成資源,是老玩家熟悉的做法。《Forever》加了一套 Legacy 系統, 想把這件事變成不必要:打完挑戰賺 Legacy 點數,點數可以拿來調整遊戲體驗, 像是免除某些技能要準備的材料、休息經驗加成變快、生產技能更容易出成品。
單一角色上線時就能花 16 點,理論上不開小號也能點到 29 點的上限。開小號依然 更快把點數點滿,但不再是唯一辦法,而且每個小號拿到的加成組合不會完全一樣, 點數用在哪裡才划算,變成一個要花時間想的問題,不是先到先贏。
這不是又一次 Classic Plus
暴雪自己把現行版本改稱「Modern WoW」,跟《Forever》分成兩條線。老玩家對 Classic 的抱怨是:內容重複輪播了一輪又一輪,沒有走出新方向;對 Modern 的抱怨 是版本一直變,2004 年那個遊戲的樣子早就認不出來了。《Forever》想做的是介於 兩者之間的第三條路:留住 Classic 的地圖與練功節奏,但用現在的手法重新調整, 而不是把老內容原封不動再賣一次。
上線時角色等級上限留在 60,暗黑之門不會開,玩家也不會去外域,熊貓人時代的 內容同樣不在裡面,設計上就是把時間線定在原版魔獸世界從沒往下走的那個分岔點。
測試期已經在抓違規帳號
開測不到一週,就有玩家因為角色名字不當被移除帳號,在論壇上喊冤說自己是誤觸。 官方的回應很直接:這是我們的資料庫,你創過的每一個角色都看得到,沒有「搞不清楚 規則」這回事。對照 11 月才要正式上線這件事,等於是先把規矩立出來,再讓玩家 進來玩。
《Forever》這個名字,賭的就是「這次是真的把老版本做成一個能一直玩下去的東西」, 而不是又一次限時活動。11 月 4 日上線後,Legacy 系統划不划算、有沒有真的讓新 玩家不必被小號堆優勢甩開,才會有答案。



